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Sony pierde dinero con cada PS5 que vende

PS5 SONY

En noviembre del año pasado PlayStation hizo el gran lanzamiento de su nuevo modelo, la Play Station 5, siete años desde de presentar su anterior modelo, la Play Station 4.  de el impacto que ha tenido ha sido menos de lo esperado debido a las nuevas generaciones de consolas que han llegado pisando fuerte, con mejores precios y potentes procesadores visuales en la gama de videojuegos, lo que ha causado la venta y reventa de PS5 con pérdidas notables para Sony.

Vender con pérdidas y revender con pérdidas, dos conceptos diferentes que conducen a confusión

Vender con pérdidas es cuando un productor vende un artículo a los minoristas por menos de lo que realmente le cuesta diseñar y fabricar el producto. En el contexto de los videojuegos, un ejemplo podría ser que la máquina tenga un coste de fabricación de 450 euros por unidad a debido a sus componentes y mano de obra, y que se venda por 399 euros a una tienda. Ese caso podría considerarse una venta con pérdidas. 

La práctica no está prohibida, La reventa con pérdidas se constituye legalmente cuando un distribuidor vende un producto por debajo de cierto umbral. En cambio, a los minoristas (FNAC, Game, Auchan, Micromania, etc.) se les prohíbe fijar un precio al consumidor por debajo del precio de compra real, algo que actúa de cortafuegos para la reventa con pérdidas.

En este caso, una consola producida por Sony y vendida por 450 euros a una tienda no podría venderse oficialmente más barata por dicha tienda. Esta disposición se implementó para evitar que los gigantes de la distribución aplastaran a las marcas más pequeñas bajo los golpes de su poder económico en términos de negociación

Las estructuras más pequeñas, especializadas en la reventa de videojuegos, normalmente no tienen la posibilidad de trabajar directamente con el editor o el fabricante. Es por eso que compran los juegos y consolas a mayoristas dedicados. 

No obstante, los revendedores más importantes han encontrado algunas soluciones para asegurar sus ventas a costa de los más pequeños: aquellas que recortan sus márgenes haciendo ofertas especiales como 10 euros abonados en su cuenta en cada vez que gastas 100 euros. “Se trata de operaciones comerciales a las que los distribuidores pueden recurrir dentro de los límites de las reglas establecidas por el código del consumidor”.

¿Sony venderá la Play Station 5 con pérdidas para igualar el precio de la Xbox Series X?

Por ahora, Sony aún no ha decidido el precio de venta de la Play Station 5. A pesar del alto costo de producción, a la compañía japonesa le gustaría vender la PS5 a un precio asequible. De hecho, la firma busca seguir los precios de su rival Microsoft. 

Internamente, algunos ejecutivos quieren que Sony copie el precio de la Xbox Series X, incluso si eso significa vender la Play Station 5 con pérdidas. En ese caso, la empresa tendrá que cubrir sus costos extra mediante la venta de videojuegos y suscripciones a la PSN. No es la primra vez que lo hace ya que esa estrategia fue la que siguió anteriormente, por ejemplo, en la época de la PlayStation 3.

Otros ejecutivos preferirían comercializar la nueva PlayStation a un precio de alrededor de 500 euros para generar ganancias rápidamente, a riesgo de dejar que Microsoft les arañe cuota de mercado. Por el momento, todavía no se ha tomado ninguna decisión.

De la teoría a la práctica

Con cada lanzamiento de la consola, los grandes grupos especializados en productos culturales y electrónicos se embarcan en una carrera por conseguir para sus clientes la oferta más atractiva, cuyo podio seguramente será destacado por los sitios de buenas ofertas. En otras palabras, existiría una especie de vaguedad en cuanto al concepto de prohibición general de reventa con pérdidas.

El concepto de precios predatorios

Sony puede vender la Play Station 5 con pérdidas a mayoristas / minoristas, es decir, por debajo del costo total del diseño, pero las tiendas no podrían vender estas consolas por debajo del precio de compra real, excepto excepciones. 

Las tiendas aún conservan la libertad de fijar un precio utilizando el precio de reventa recomendado por el productor, teniendo cuidado de no caer por debajo del precio de compra real. 

Dicho esto, si un fabricante tiene el tiempo de vender una consola por el costo real de fabricación, eso necesariamente le da a Microsoft una ventaja. En el año fiscal 2019-2020, la entidad de Microsoft obtuvo € 39,2 mil millones en ganancias, lejos de los € 9 mil millones recaudados por Sony para el mismo año. 

Los últimos resultados publicados por la empresa muestran que las compañías obtienen más beneficios en un solo trimestre que la empresa japonesa en un año completo. Desde este punto de vista, la competencia parece desleal. Una empresa muy rica tiene necesariamente más margen para fijar un precio bajo que una empresa menos rentable.

¿Cuál es el sentido de vender sin margen para Sony?

La pregunta puede parecer una tontería: ¿Por qué los gigantes que cotizan en bolsa, cuyo éxito se evalúa a través de las cifras crecientes de sus años fiscales que se publican cada trimestre, considerarían recortar sus márgenes lanzando nuevas consolas? 

Simplemente para atraer consumidores con el fin de hacerles comprar productos y servicios adicionales”. Es cierto que la consola de juegos Play Station 5 en sí misma no es el objeto que genera más dinero para los fabricantes. Es más probable que los accesorios, juegos y servicios aumenten sus ingresos

La consola es un punto de acceso a los productos más rentables vendidos por los gigantes. Y como cualquier punto de acceso, cuanto más accesible es, más probabilidades hay de que atraiga a la gente.

¿Qué es un Nintendo Direct?

Un Nintendo Direct es una presentación en vídeo en la que Nintendo reúne anuncios, tráilers, fechas de lanzamiento y novedades relacionadas con sus próximos juegos. No es una feria ni una rueda de prensa tradicional, sino una emisión online preparada por la propia compañía para comunicar sus próximos movimientos directamente a los jugadores.

Este formato suele tener bastante seguimiento porque permite conocer, en poco tiempo, qué lanzamientos prepara Nintendo para los próximos meses. A veces sirve para ampliar información de juegos ya anunciados, otras para poner fecha a títulos esperados y, en ocasiones, también para presentar alguna sorpresa.

Horario del Nintendo Direct de junio 2026

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El Nintendo Direct de hoy se emitirá a las 16:00 horas en España peninsular y durará aproximadamente 50 minutos. Después comenzará el Nintendo Treehouse: Live, una retransmisión complementaria en la que Nintendo suele enseñar partidas más largas y explicaciones más detalladas de algunos juegos. En este caso, la compañía ha indicado que tendrá una duración aproximada de 95 minutos y que estará centrada en gameplay de títulos incluidos en el Direct. 

Por qué este Direct genera interés

La presentación llega en una semana importante para la industria del videojuego. Hace solo unos días se celebró el Summer Game Fest 2026, uno de los grandes eventos del año para anuncios y novedades del sector. Su edición de este año tuvo lugar el 5 de junio desde el Dolby Theatre, con una emisión dedicada a mostrar próximos lanzamientos y actualizaciones de distintos estudios y editoras. 

En ese contexto, Nintendo cuenta ahora con su propio espacio para centrar la atención en su catálogo. El interés principal está en ver cómo queda organizado el calendario de lanzamientos para los próximos meses, especialmente en relación con Nintendo Switch 2, una consola que todavía necesita seguir construyendo una biblioteca potente de juegos propios y de terceros.

Qué se puede esperar del directo

Nintendo no ha detallado previamente qué juegos concretos aparecerán durante la presentación, por lo que conviene diferenciar entre información confirmada y expectativas. Lo único seguro por ahora es que el Direct estará centrado en juegos que llegarán este año a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch. 

A partir de ahí, lo más razonable es esperar nuevos tráilers, fechas de lanzamiento y más información sobre títulos que ya forman parte del calendario de Nintendo para 2026. También podría haber actualizaciones de juegos ya anunciados, novedades relacionadas con versiones para Switch 2 o anuncios de compañías externas que preparan lanzamientos para la consola.

Lo que no conviene hacer antes del evento es dar por confirmados rumores o supuestas filtraciones. Como suele ocurrir antes de cada Nintendo Direct, circulan muchas teorías sobre posibles remakes, nuevas entregas o regresos de franquicias conocidas, pero hasta que Nintendo no lo muestre durante la emisión, no se puede considerar información oficial.

Dónde ver el Nintendo Direct

El Nintendo Direct podrá verse desde los canales oficiales de Nintendo. La opción más directa será seguir la emisión en YouTube, donde la compañía suele dejar disponible la presentación completa una vez termina el directo. Después, también es habitual que se publiquen por separado los tráilers de los juegos anunciados.

Para quienes quieran seguir más contenido después de la presentación principal, el Nintendo Treehouse: Live servirá para ver algunos juegos con más calma y conocer mejor cómo se juegan.

Una presentación clave para el calendario de Nintendo

El Nintendo Direct de junio de 2026 puede ser una cita importante para conocer el rumbo de Nintendo durante la segunda mitad del año. Más allá de las posibles sorpresas, el valor principal del evento estará en ver qué juegos llegan próximamente, qué fechas se confirman y cómo se reparte el protagonismo entre Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

Cuando termine la presentación, será el momento de repasar todos los anuncios, tráilers y novedades que Nintendo haya mostrado durante el evento.

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