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Indaba, el juego de mesa que está triunfando en Verkami

Indaba el friki today

Indaba es un creativo juego de mesa para generar aventuras aleatorias narradas, fabricado íntegramente de madera con un diseño tribal al más puro estilo Jumanji y que en solo cuatro días ha conseguido su objetivo en el crowfunding de Verkami. Su próxima meta es llegar a los 5.000 euros para poder sacar la app del juego en Android e IOS.

Aunque el juego es aparentemente sencillo en cuanto a su mecánica básica, ofrece infinidad de posibilidades y modos de juego para poder pasar horas creando tus propias historias y aventuras rodeado de amigos o familiares. A pesar de que en principio fue concebido para los más pequeños de la casa, es ideal para todas las edades. La principal regla es que no hay reglas, así que puedes llegar hasta donde tu imaginación te lleve.

Hemos hablado con Alejandro Molina, miembro de Factoría Lab, creadores de Indaba, y nos ha contado más cosas sobre este curioso juego de mesa:

¿Como surgió la idea para crear Indaba?

Indaba parte de una actividad llevada a cabo durante más de un año, en la que me inventaba el inicio de una aventura donde mi hijo era el protagonista, y a partir de cierto momento de la aventura le daba la posibilidad de tomar decisiones mediante preguntas o retos. En base a sus respuestas, la aventura iba tomando forma y obteníamos como resultado aventuras absolutamente originales (dependiendo del día podían llegar a convertirse en historias locas y muy divertidas). También había momentos en los que le incitaba a que él siguiese contando la historia, hasta el punto de que con tan solo 4 años ya contaba sus aventuras completas sin mi ayuda.

A principios de este año quisimos darle un formato físico para que tuviese ese recuerdo, y el resultado nos pareció tan espectacular que quisimos dar un paso más y tratar de lanzarlo al mundo a través de Verkami.

¿De donde viene el nombre de Indaba, tiene alguna historia?

Indaba es una palabra zulú que tiene diferentes significados según el contexto, pero por lo general suele referirse a memoria común o historia (no confundir con Indaba en euskera, que es alubia). Lo encontré por casualidad y me pareció tan potente y con tanto significado que lo podía relacionar con la propia mecánica del juego, al fin y al cabo, se trata de contar aventuras, historias…

Durante el desarrollo de Indaba también surgió una leyenda ficticia que explicase el origen del juego y justificase la mecánica del mismo. Esa leyenda la podéis leer en nuestra web.

¿Qué elementos innovadores tiene Indaba respecto a otros juegos de mesa?

Aunque el juego haya sido adaptado a todas las edades y número de jugadores, está enfocado especialmente al público más joven (a partir de 3 años). Tras un exhaustivo análisis del mismo y con la ayuda de profesionales de la educación y psicólogos hemos llegado a la conclusión de que se trata de una actividad con numerosos beneficios para los más pequeños: mejora capacidades cognitivas y creativas; refuerzo del lenguaje y la comunicación; fortalecimiento de las habilidades sociales; fomento de la capacidad de análisis y resolución de problemas; refuerza el pensamiento espacial; desarrolla el trabajo en equipo; fortalece la relación entre participantes y desarrolla la capacidad de escucha y fomenta la atención.

Otro de los puntos fuertes es su construcción, totalmente fabricado en madera procedente de bosques sostenibles, consideramos que es muy disruptivo en este sentido, ya que no es lo habitual en este tipo de productos. Además, hemos evitado sacar la producción o compra de materiales fuera de España, de hecho, todos los elementos que forman parte de Indaba se compran o son fabricados en Dos Hermanas (Sevilla).

¿Cómo valoráis la acogida que ha tenido la campaña en Verkami?

Lo cierto es que ha sido una gran sorpresa. No nos esperábamos en absoluto la acogida que ha tenido, es más, pensábamos que nos iba a costar muchísimo llegar a conseguir el objetivo, y a día de hoy llevamos ya el 144% de la campaña financiada con 98 mecenas, aun faltando aún 29 días para la finalización de la campaña.

A pesar de no haber invertido prácticamente nada en publicidad, hemos llegado a miles de personas gracias al boca a boca y a la difusión de mucha gente que nos ha ayudado en esta tarea y a los que estamos muy agradecidos.

Otra de las grandes sorpresas ha sido la versatilidad que el público ha visto en Indaba, ya no se trata solo de contar aventuras con niños, lo ven también como una herramienta para rolear, incluso desde el ámbito social o educativo para realizar dinámicas de grupo.

Si no me considero una persona creativa, ¿este juego también es para mí? ¿ayuda a fomentar la creatividad?

En cierto modo todos tenemos creatividad, es inherente en el ser humano, pero sí es verdad que a muchos nos cuesta arrancar, por ello Indaba se convierte en parte de la solución si queremos inventar una historia o aventura, además en el juego incluimos mecanismos e ideas para facilitar la tarea de narración. En el caso de los niños es una herramienta muy potente para hacer volar la imaginación.

Queremos conoceros un poco más, ¿quién está detrás de La Factoría Lab?, que otros proyectos tenéis además de Indaba?

Somos tres jóvenes apasionados por los juegos, las nuevas tecnologías y sobre todo amantes de crear cualquier tipo de cosa, usando como medio nuestra imaginación, conocimientos y tecnologías de fabricación, como la impresión 3D, el corte láser o impresión UV. Ya tenemos un par de proyectos en marcha (al margen de Indaba) con los que nos adentraremos en el mundo empresarial en breve. Por un lado, diseñamos y fabricamos muebles modulares para modelistas (scalewar.es) además de tener también accesorios para el mundo del coleccionismo, y por otra parte tenemos también la web scenecollector.es, que se trata de pequeñas escenografías en una cajita de PET para exhibir figuras como funkos, playmobil, amiibo, lego, y todo tipo de figuras a escala (pequeñas).

Si quieres ser mecenas de Indaba en Verkami, puedes hacerlo aquí

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